
PROYEK Perfect Dark reboot yang dikerjakan oleh The Initiative akhirnya dibatalkan setelah bertahun-tahun dinantikan. Namun, dokumen internal yang baru-baru ini bocor ke publik justru mengungkap fakta mengejutkan, bahwa hingga April 2025 game tersebut ternyata masih berada di tahap pengembangan sangat awal, yaitu vertical slice.
Bagi yang belum familiar, vertical slice adalah versi mini dari sebuah game yang dibuat untuk menguji ide-ide dasar gameplay. Biasanya berisi satu level kecil dengan fitur inti agar penerbit atau investor bisa melihat potensi permainan.
Fakta bahwa Perfect Dark reboot masih berkutat di tahap ini setelah lima tahun sejak diumumkan pada The Game Awards 2020 menjadi salah satu alasan kuat mengapa Microsoft akhirnya menarik steker proyek tersebut.
Perkembangan Lambat dan Pemangkasan Biaya Besar-Besaran
Sejumlah analis menilai, perkembangan yang terlalu lambat membuat Microsoft kehilangan keyakinan pada proyek ini. Apalagi, keputusan itu diambil di tengah gelombang pemangkasan biaya besar-besaran yang dilakukan perusahaan, termasuk PHK terhadap sekitar 9.000 karyawan.
Dalam situasi seperti ini, proyek ambisius dengan progres minim tentu berpeluang besar untuk dihentikan.
Selain itu, dokumen yang sama juga menyebut vertical slice sebagai bagian dari Season 1, sebuah istilah yang memperkuat rumor lama bahwa game ini dirancang bukan sebagai rilis penuh sekaligus, melainkan model episodik (DLC).
Konsep ini memang sempat populer di industri game, tetapi juga memiliki risiko besar, terutama jika pengembangannya tersendat.
Studio The Initiative Tutup
Penutupan The Initiative sebagai studio berbasis Santa Monica menandai berakhirnya perjalanan reboot Perfect Dark. Padahal, ketika pertama kali diumumkan, proyek ini digadang-gadang sebagai “AAA blockbuster” baru di bawah naungan Xbox Game Studios.
Sebelumnya, Crystal Dynamics, yaitu anak perusahaan Embracer Group yang terkenal lewat seri Tomb Raider juga sempat dilibatkan untuk membantu pengembangan.
Bahkan, sempat beredar kabar bahwa Microsoft mencoba mencari cara agar proyek Perfect Dark bisa diteruskan melalui kerja sama dengan Take-Two Interactive.
Namun, negosiasi itu gagal karena kedua pihak tidak mencapai kata sepakat mengenai hak kepemilikan game maupun IP Perfect Dark jika kolaborasi tersebut berjalan.
Masa Depan Perfect Dark tidak Jelas
Bagi penggemar setia, kabar ini tentu menjadi pukulan telak. Perfect Dark merupakan salah satu warisan penting dari era Nintendo 64 yang pertama kali hadir pada 2000 lewat karya studio legendaris Rare. Seri ini dikenal dengan gameplay tembak-menembak futuristis, cerita spionase, serta karakter ikonik Joanna Dark.
Sayangnya, setelah lebih dari dua dekade, Perfect Dark belum juga mendapat kebangkitan yang layak.
Dengan ditutupnya The Initiative dan batalnya reboot ini, peluang untuk melihat Joanna Dark kembali dalam waktu dekat tampaknya semakin tipis. Jika Microsoft benar-benar masih ingin menghidupkan franchise ini, hampir pasti semua harus dimulai lagi dari nol bersama studio baru. (Game Rant/Z-1)
[OTOMOTIFKU]